Sida:Handledning i vira.djvu/24

Den här sidan har korrekturlästs av flera personer
22

ett spel, som rätt ofta förekommer, bör man gärna hafva till entré fyra i misèrespel otappliga kort helst i två eller tre färger. Att gaska på fyra tvåor är en dålig gask. Afser man att spela gasken »rätt fram» d. v. s. såsom trumfspel, bör man gärna gå in i två färger såsom t. ex. äss och kung i två färger eller äss, kung och dam samt ett äss. Om buden därtill gifva anledning, kan man äfven begära gask på äss, kung, dam, knekt. Gasken på fyra äss är däremot dålig. Gasken på 6 förekommer rätt ofta, emedan man därmed kan taga bort solo 6, ett spel, som många spelare ogärna låta passera. Man bör vid denna gask gärna gaska på den färg, som man anser hafva utsikt att blifva trumffärg. Sålunda kan man gaska på t. ex. äss, kung, dam fjärde i en färg och äss, kung i en annan, äss, kung, dam femte och ett äss, äss, kung, dam i två färger o. s. v. Äfven på en svit af sex från äss, kung, dam i samma färg kan man gaska. Däremot bör man akta sig att splittra sönder gasken på tre eller fyra färger. Att gaska på äss, kung i tre färger eller fyra äss och två kungar, kan nog gå för sig, men är ej någon vacker gask. Gask på fem förekommer mera sällan samt skiljer sig från gask på sex genom ett mindre antal gaskkort samt genom en något högre pointsbetalning.

»Vira» är ett i vira ingalunda sällsynt spel och förekom fordom ännu mera allmänt. För vira fordras naturligen goda kort; äss, kung, dam och några hackor i ett par färger; äss, kung, dam sjette i en och äss, kung i en annan färg; äss, kung, dam sjette och ett par äss o. s. v. Har man emellertid en vacker viraentré, gör man klokt i att, innan man bjuder på sina kort, se efter, om de ej bättre och säkrare lämpa sig för ett solo 7 eller solo 8, hvilka spel, särskildt om spelaren sitter i förhand, äro att afgjordt föredraga, då de, om spelaren verkligen har dem på hand, hafva långt större utsikt att vinnas än den ganska osäkra viran. Skillnaden i pointsbetalningen är ej så stor, att den bör föranleda till att taga det osäkra framför det säkra.

Solospel bör spelaren, såsom vi förut sagt, hafva själfständigt med endast egna kort. Några spelare anse, att ett solo, åtminstone ett trumfsolo, bör vara så starkt, att det endast under synnerligen missgynnade omständigheter kan